Hipopótamo low poly
3000 triángulos GLB 301 KB
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Rinoceronte blanco low poly facetado con dos cuernos, cabeza ancha y pliegues pesados, en grises polvorientos: un animal robusto y ligero para la sabana.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 2998 triángulos y textura de paleta. Pose estática, sin rig.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
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Un rinoceronte blanco se planta firme sobre cuatro patas como columnas, con la larga cabeza tan baja que el gran cuerno delantero casi apunta al suelo y un segundo cuerno más pequeño justo detrás. El cuerpo pesado, con la joroba de los hombros y los profundos pliegues de la piel, se traduce en grandes facetas en bloque que encajan a la perfección con su aspecto acorazado. Dominan los grises medios polvorientos, con tonos más oscuros en los pliegues y un gris algo más cálido en los cuernos. La malla compacta y una diminuta textura de paleta lo mantienen listo para tiempo real en escenas de safari, mapas de estrategia y juegos de zoo. Por su robustez también sirve como amenaza que embiste o como montura en aventuras estilizadas. Consejo: añade una nubecilla de polvo en las patas al moverse para transmitir su peso.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,81 m = 181 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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3000 triángulos GLB 301 KB
3000 triángulos GLB 301 KB
2998 triángulos GLB 301 KB
428.570 triángulos GLB 18 MB
319.066 triángulos GLB 14 MB
2980 triángulos GLB 299 KB
3000 triángulos GLB 301 KB
1990 triángulos GLB 200 KB