Modelo 3D gratis de loseta hexagonal de aldea

hex-tile-village.glb
Loseta hexagonal verde con un camino recto y tres casitas pastel con tejados coral, menta y lavanda, árboles y una valla
Modelo 3D Loseta hexagonal de aldea (Ligero, CC0)

Aldea en loseta hexagonal con tres casitas en miniatura de colores pastel junto a un camino recto, tejados a dos aguas con chimenea, valla y árboles.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 18.630 triángulos y texturas 2K.

Descarga

$0 · CC0
Formato
Descargar GLB 1,2 MB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
18.630
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
2,00 × 2,31 × 0,91 m (an. × prof. × al.)
Publicado

Comparación de tamaño

Loseta hexagonal de aldea: 2,00 m de ancho y 0,91 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,91 m2,00 m
Loseta hexagonal de aldeapersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Un asentamiento es el corazón de la mayoría de mapas de estrategia y de construcción, y esta loseta convierte un camino en una pequeña aldea. Un camino de tierra recto cruza el centro entre los puntos medios de los lados suroeste y noreste, con el perfil estándar, así encaja en cualquier ruta. Tres casitas en miniatura de unos 0,45 m miran hacia él a escala de tablero: paredes crema bajo tejado coral, paredes amarillas bajo tejado menta y paredes albaricoque bajo tejado lavanda, cada una con chimenea, puerta hacia el camino y ventanas azules. Unas piedras de paso llevan a las puertas, y una valla, un árbol frondoso, un pino y flores llenan los huecos. El acogedor modelo 3D de loseta hexagonal de aldea usa 18.630 triángulos con texturas PBR 2K, altura 0,91 m. Marca ciudades, reclutamiento o victoria. Las casas del Kit Cozy de casas y aldea van sueltas, aquí son miniaturas del Kit Cozy de losetas hexagonales.

Ideal para

  • Casilla de ciudad o asentamiento
  • Centro de población en un juego de construcción
  • Lugar de puntos de victoria en un tablero
  • Aldea en una ruta comercial

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,91 m = 91 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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