Modelo 3D de loseta hexagonal de cruce de caminos

hex-tile-road-junction.glb
Loseta hexagonal verde con tres caminos marrón claro unidos en Y, un poste indicador de madera, un pozo con tejado rojo y un árbol
Modelo 3D Loseta hexagonal de cruce de caminos (Ligero, CC0)

Cruce en Y sobre loseta hexagonal donde tres caminos de tierra se unen en el centro, con poste de tres flechas lisas, un pozo con tejado, un árbol y un arbusto.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 16.817 triángulos y texturas 2K.

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Formato
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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
16.817
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
2,00 × 2,31 × 0,93 m (an. × prof. × al.)
Publicado

Comparación de tamaño

Loseta hexagonal de cruce de caminos: 2,00 m de ancho y 0,93 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,93 m2,00 m
Loseta hexagonal de cruce de caminospersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Donde se encuentran tres rutas se toman decisiones. Tres caminos de tierra se unen en el centro formando una Y y salen por los centros de uno de cada dos lados, este, noroeste y suroeste, con esquinas interiores redondeadas. Cada salida tiene el perfil de 0,50 m, 8 mm bajo la hierba, igual que las piezas rectas y curvas, así cualquiera se conecta directamente. En la bifurcación hay un poste de unos 0,3 m con tres flechas sin texto, y un pequeño pozo con tejado y cubo, un árbol frondoso, un arbusto, guijarros y flores decoran las esquinas. Como modelo 3D de loseta hexagonal de cruce de caminos, reúne 16.817 triángulos con texturas PBR 2K y alcanza 0,93 m. Funciona como casilla de evento en un juego de mesa o como nudo entre barrios en uno de construcción. El Cruce de calles es urbano, esta bifurcación pertenece al campo del Kit Cozy de losetas hexagonales.

Ideal para

  • Casilla de evento en una encrucijada
  • Nudo entre barrios en un juego de construcción
  • Rutas comerciales ramificadas en un mapa
  • Punto de misión o elección de viaje

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,93 m = 93 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

Kit

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