Modelo 3D gratis de loseta hexagonal de costa

hex-tile-coast.glb
Loseta hexagonal mitad agua azul claro y mitad pradera verde, con playa de arena, embarcadero, barca de remos y árboles
Modelo 3D Loseta hexagonal de costa (Ligero, CC0)

Costa en loseta hexagonal, mitad agua y mitad pradera, con playa de arena en una bahía poco profunda, embarcadero, una barca en la arena, rocas con espuma y árboles.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 19.898 triángulos y texturas 2K.

Descarga

$0 · CC0
Formato
Descargar GLB 1,2 MB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
19.898
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
2,00 × 2,31 × 0,90 m (an. × prof. × al.)
Publicado

Comparación de tamaño

Loseta hexagonal de costa: 2,00 m de ancho y 0,90 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,90 m2,00 m
Loseta hexagonal de costapersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Sin costa, la tierra y el mar se tocan con un escalón duro. Tres lados vecinos, noreste, noroeste y oeste, son agua abierta a 0,26 m en el mismo azul que la loseta de agua. Los otros tres, suroeste, sureste y este, quedan en hierba a 0,30 m. La orilla va entre las dos esquinas opuestas donde se encuentran agua y tierra, así varias losetas de costa se encadenan con mar a un lado y tierra al otro, en cualquier giro de 60 grados. Una playa forma una bahía con embarcadero, una barca varada, rocas con espuma, madera a la deriva, dos árboles y flores. El soleado modelo 3D de loseta hexagonal de costa tiene 19.898 triángulos y texturas PBR 2K y se eleva 0,9 m. Da forma a islas, puertos y desembarcos en mapas de estrategia y tableros. El Segmento de playa es cuadrado y de 4 m, esta costa amplía el Kit Cozy de losetas hexagonales.

Ideal para

  • Línea de costa entre losetas de mar y tierra
  • Puerto o zona de desembarco en estrategia
  • Contornos de islas en un tablero
  • Costa de pueblo pesquero en un juego de construcción

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,90 m = 90 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

Kit

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