Trol del puente
799.999 triángulos GLB 32 MB
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Goblin inventor menudo con orejas enormes, gafas de latón, abrigo de retales mostaza, óxido y verde azulado y cinturón de herramientas. Con rig.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 800.000 triángulos y texturas 4K, versión ligera de 399.999 triángulos y versión con rig y animaciones de caminar y correr.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
Este goblin es un pequeño inventor ingenioso de unos 1,10 m, menudo y de piel verde, con orejas puntiagudas enormes y una sonrisa pícara que deja ver un único diente salido. Sus ojos ámbar asoman bajo una gorra de cuero con unas gafas de latón de cristales oscuros y opacos. El abrigo largo está cosido con retales desparejos en mostaza, óxido y verde azulado, con costuras toscas. Debajo lleva una camisa crema, un arnés de cuero y un cinturón ancho con bolsas, donde una llave inglesa y un destornillador de mango rojo esperan en sus fundas. Bombachos verde oliva y botas marrones con hebillas visten sus piernas. Este modelo 3D de goblin ofrece mucho detalle para planos cercanos, cinemáticas y escaparates virtuales, y su malla fina sirve de base para LOD propios. Trae también una versión riggeada que anda y corre. Consejo: la luz cálida de un taller hace brillar el latón y el cuero.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,10 m = 110 cm).
Versión con rig: importa el FBX con rig como Skeletal Mesh. Las tomas walk y run llegan como secuencias de animación.
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Versión con rig: el GLB con rig se importa con su esqueleto, y las tomas walk y run llegan a un AnimationPlayer.
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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