Enano
800.000 triángulos GLB 28 MB
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Reina del desierto con túnica marfil, hombreras terracota, collar azul lapislázuli y una alta corona de rayas. Mide 1,96 m con la corona y tiene versión con rig.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 541.454 triángulos y texturas 4K, versión ligera de 270.727 triángulos y versión con rig y animaciones de caminar y correr.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
Este modelo 3D de reina retrata a la serena soberana de un reino del desierto con un atuendo inspirado en el antiguo Egipto, un personaje completo y no una pieza de ajedrez. Su alta corona, a rayas crema y terracota, nace de una cinta color arena, con un protector de nuca detrás y paneles laterales azul lapislázuli que enmarcan el rostro. Un delineado oscuro realza sus ojos marrones y lleva pendientes finos. Un ancho collar azul lapislázuli descansa sobre hombreras terracota en capas. La túnica marfil estructurada llega a la rodilla, ceñida con una faja terracota y abierta a un lado sobre un pantalón crema ajustado. Puños color arena en las muñecas y botas sandalia con tiras y paneles terracota completan el conjunto. Mide 1,75 m hasta la coronilla y 1,96 m con la corona. La descarga incluye una copia con rig que anda y corre. Consejo: un contraluz dorado y bajo realza la silueta de la corona.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,96 m = 196 cm).
Versión con rig: importa el FBX con rig como Skeletal Mesh. Las tomas walk y run llegan como secuencias de animación.
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Versión con rig: el GLB con rig se importa con su esqueleto, y las tomas walk y run llegan a un AnimationPlayer.
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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