Modelo 3D de cono de tráfico gratis
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El inspector muestra la vista previa web comprimida. Las descargas incluyen las texturas a resolución completa.
Cono de tráfico naranja con dos bandas blancas reflectantes y base cuadrada negra, hueco como el real: un objeto ligero para obras y aparcamientos.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 5968 triángulos y texturas 512 px.
Descarga
$0 · CC0CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Trabaja con este modelo
- Abrir en el visor 3D Wireframe, UV y canales de textura
- Cambiar colores en Recolor Studio Recolorea y exporta un nuevo GLB
- Convertir GLB a STL Milímetros y Z arriba, con comprobación de estanqueidad
- Convertir GLB a OBJ Con tu propia unidad, eje vertical y pivote
- Renderizar un turntable en vídeo o GIF Bucle giratorio sin cortes en MP4, WebM o GIF
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
Datos técnicos
- Nivel de calidad
- Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
- Triángulos
- 5968
- Texturas
- 512 px (512 px) Base Color
- Medidas
- 0,38 × 0,38 × 0,70 m (an. × prof. × al.)
- Licencia
- CC0 1.0 · dominio público
- Publicado
- Categoría
- Calle y ciudad
- Formatos
- Los datos de origen están en LICENSE.txt y manifest.json.
Comparación de tamaño
Sobre este modelo
Pocos objetos dicen obras tan rápido como este. El alto cono naranja se apoya en una base cuadrada negra con esquinas redondeadas y lleva dos bandas blancas retrorreflectantes, cuyo fino patrón de prismas capta la luz de los faros. El cuerpo está modelado hueco, igual que un cono moldeado real, así que uno volcado muestra su interior abierto en lugar de un bloque macizo. Eso importa en un juego de conducción donde los jugadores lanzan docenas por los aires. La textura es pequeña y el número de polígonos modesto, lo que facilita colocar largas filas junto a un carril cerrado o alrededor de una alcantarilla. Nada lo ata a un país concreto, así que encaja en autopistas estadounidenses y en calles europeas. Para un circuito de slalom o una zona de prácticas, alinea los conos en una cuadrícula y añade física sencilla.
Ideal para
- Carril cerrado en una autopista
- Objetos con física en un juego de coches
- Circuito de slalom para prácticas
- Obras alrededor de una alcantarilla
Etiquetas
Importar en motores
Unity GLB · FBX
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Unreal Engine FBX
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,70 m = 70 cm).
Godot 4 GLB · FBX
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Blender BLEND · GLB
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
Explorar