Modelo 3D de cono de tráfico gratis

traffic-cone.glb
Cono de tráfico naranja con dos bandas blancas reflectantes sobre una base cuadrada negra
Modelo 3D Cono de tráfico (Ligero, CC0)

Cono de tráfico naranja con dos bandas blancas reflectantes y base cuadrada negra, hueco como el real: un objeto ligero para obras y aparcamientos.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 5968 triángulos y texturas 512 px.

Descarga

$0 · CC0
Formato
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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
5968
Texturas
512 px (512 px) Base Color
Medidas
0,38 × 0,38 × 0,70 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Calle y ciudad

Comparación de tamaño

Cono de tráfico: 0,38 m de ancho y 0,70 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,70 m0,38 m
Cono de tráficopersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Pocos objetos dicen obras tan rápido como este. El alto cono naranja se apoya en una base cuadrada negra con esquinas redondeadas y lleva dos bandas blancas retrorreflectantes, cuyo fino patrón de prismas capta la luz de los faros. El cuerpo está modelado hueco, igual que un cono moldeado real, así que uno volcado muestra su interior abierto en lugar de un bloque macizo. Eso importa en un juego de conducción donde los jugadores lanzan docenas por los aires. La textura es pequeña y el número de polígonos modesto, lo que facilita colocar largas filas junto a un carril cerrado o alrededor de una alcantarilla. Nada lo ata a un país concreto, así que encaja en autopistas estadounidenses y en calles europeas. Para un circuito de slalom o una zona de prácticas, alinea los conos en una cuadrícula y añade física sencilla.

Ideal para

  • Carril cerrado en una autopista
  • Objetos con física en un juego de coches
  • Circuito de slalom para prácticas
  • Obras alrededor de una alcantarilla

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,70 m = 70 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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