Modelo 3D gratis de ventilador de caja PC

pc-fan-120mm.glb
Ventilador de PC negro y cuadrado con orificios en las esquinas y aspas curvas negras alrededor de un buje redondo
Modelo 3D Ventilador de caja PC (Ligero, CC0)

Ventilador de caja para PC negro y realista en el tamaño estándar, con aspas curvas, orificios de montaje y un rotor aparte que gira sobre su eje.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 5956 triángulos.

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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
5956
Medidas
0,12 × 0,03 × 0,12 m (an. × prof. × al.)
Publicado

Comparación de tamaño

Ventilador de caja PC: 0,12 m de ancho y 0,12 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,12 m0,12 m
Ventilador de caja PCpersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Un ventilador de caja estándar como el que hay en casi cualquier ordenador de sobremesa. El marco negro cuadrado tiene los bordes exteriores redondeados y un orificio de montaje en cada esquina con la separación real. Respeta la medida real de ciento veinte milímetros y encaja sin escalar en un PC a escala. Dentro, un juego de aspas curvas y solapadas rodea un buje central liso. El rotor es un objeto aparte con el pivote en el eje, así que puede girar a la velocidad que quieras. El negro mate neutro sirve igual en una estación de trabajo limpia, un banco de reparación o una máquina futurista. Es ligero y está listo para tiempo real. Coloca varios dentro de una caja, en un radiador o en un conducto de ventilación. Consejo: tiñe el marco o añade un anillo emisivo si tu escena necesita un aspecto gamer luminoso.

Ideal para

  • Interior de un simulador de montar PC
  • Detalle giratorio en una sala de servidores
  • Conducto de ventilación en una base espacial
  • Pieza en un banco de reparación

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,12 m = 12 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

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