PC-Gehäuselüfter: kostenloses 3D-Modell
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Der Inspektor zeigt die komprimierte Web-Vorschau. Die Downloads enthalten die Texturen in voller Auflösung.
Realistischer schwarzer PC-Gehäuselüfter im gängigen Format mit geschwungenen Flügeln, Montagelöchern und separatem Rotor, der sich auf der Achse dreht.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 5.956 Dreiecken.
Download
$0 · CC0CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Mit diesem Modell weiterarbeiten
- Im 3D-Viewer öffnen Wireframe, UVs und Texturkanäle
- Farben im Recolor Studio ändern Umfärben und als neue GLB exportieren
- GLB in STL umwandeln Millimeter und Z oben, mit Dichtheitsprüfung
- GLB in OBJ umwandeln Mit eigener Einheit, Hochachse und Pivot
- Turntable als Video oder GIF rendern Nahtloser Dreh-Loop als MP4, WebM oder GIF
Die Tools laufen in deinem Browser und laden die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Technische Daten
- Qualitätsstufe
- Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
- Dreiecke
- 5.956
- Maße
- 0,12 × 0,03 × 0,12 m (B × T × H)
- Lizenz
- CC0 1.0 · Public Domain
- Veröffentlicht
- Kategorie
- Elektronik & Technik
- Formate
- Angaben zur Herkunft stehen in LICENSE.txt und manifest.json.
Größenvergleich
Über dieses Modell
Ein Standardlüfter, wie er in nahezu jedem Desktop-Computer steckt. Der quadratische schwarze Rahmen hat abgerundete Außenkanten und in jeder Ecke ein Montageloch mit realistischem Abstand. Da das Modell dem echten Maß von einhundertzwanzig Millimetern entspricht, passt es ohne Skalieren in einen maßstabsgetreuen PC-Aufbau. Innen umgeben geschwungene, überlappende Flügel eine glatte Mittelnabe. Der Rotor ist ein eigenes Objekt mit Drehpunkt auf der Achse und dreht sich in jeder gewünschten Geschwindigkeit. Das matte Schwarz ist schlicht und neutral, der Lüfter passt damit in eine saubere Workstation, eine chaotische Reparaturwerkbank oder eine Sci-Fi-Maschine. Er ist leicht und bereit für Echtzeit. Setz mehrere davon in ein Gehäuse, auf einen Radiator oder in einen Lüftungsschacht. Tipp: Tön den Rahmen ein oder ergänze einen emissiven Ring, wenn deine Szene einen leuchtenden Gaming-Look braucht.
Geeignet für
- Innenleben in einem PC-Bau-Simulator
- Drehendes Detail im Serverraum
- Lüftungsschacht in einer Sci-Fi-Basis
- Ersatzteil auf der Reparaturwerkbank
Tags
Import in Engines
Unity GLB · FBX
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Unreal Engine FBX
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,12 m = 12 cm).
Godot 4 GLB · FBX
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Blender BLEND · GLB
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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