Modelo 3D de caja sci-fi gratis

sci-fi-crate.glb
Caja sci-fi blanca biselada con panel amarillo en la tapa, franja de luz cian, cierres y asas empotradas
Modelo 3D Caja sci-fi (Ligero, CC0)

Caja de carga sci-fi blanca con bordes biselados, panel amarillo mantequilla en la tapa, franjas de luz cian y tapa que se abre: botín espacial.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 7646 triángulos y texturas 2K.

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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
7646
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
1,01 × 0,69 × 0,68 m (an. × prof. × al.)
Publicado

Comparación de tamaño

Caja sci-fi: 1,01 m de ancho y 0,68 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,68 m1,01 m
Caja sci-fipersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Una caja de carga robusta de paneles blancos limpios con bordes generosamente biselados. Un panel amarillo mantequilla marca la tapa, franjas de luz cian brillan en los laterales y en ambos extremos hay asas empotradas con barras, así que queda claro que alguien las transporta. Delante, unos cierres sujetan la tapa, que es un objeto aparte con el pivote en la bisagra trasera, de modo que los jugadores pueden abrirla en el motor y encontrar el botín que pongas dentro. Las juntas de panel hundidas estructuran las superficies y no hay rótulos ni logotipos que la vinculen a una facción. Apila varias cajas en una bodega, úsalas como cobertura en un shooter o convierte una en cofre de recompensa. Pertenece al Cozy Space Kit y está lista para tiempo real. Consejo: cambia las luces de cian a rosa cuando la caja ya esté saqueada.

Ideal para

  • Caja de botín con tapa que se abre
  • Cobertura en un shooter de ciencia ficción
  • Pilas en bodega o almacén
  • Suministro lanzado desde una nave

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,68 m = 68 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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