Alienígena
384.634 triángulos GLB 13 MB
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El inspector muestra la vista previa web comprimida. Las descargas incluyen las texturas a resolución completa.
Robot humanoide simpático en blanco brillante y bronce, con visor negro y ojos cian luminosos. También riggeado con animaciones de caminar y correr.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 800.000 triángulos y texturas 4K, versión ligera de 399.999 triángulos y versión con rig y animaciones de caminar y correr.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
Este robot humanoide parece más un compañero servicial que una máquina de guerra. Su cuerpo está formado por paneles blancos lisos y brillantes con detalles en bronce en hombros, codos, rodillas y pies, unidos por articulaciones mecánicas oscuras. La cabeza redondeada tiene un visor negro con dos ojos cian luminosos, módulos a modo de orejas y una fina antena, y un puerto redondo de bronce marca el centro del pecho. Está de pie en una pose A relajada, con las manos abiertas y articuladas. Las juntas limpias entre paneles aguantan primeros planos de estilo publicitario y tráileres, y puedes hornear LOD más ligeros para escenas interactivas. También está disponible riggeado con animaciones de caminar y correr, listo para patrullar una estación espacial o seguir al jugador como ayudante. Consejo: anima el brillo de los ojos con un pulso emisivo para indicar que habla o escanea.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,50 m = 150 cm).
Versión con rig: importa el FBX con rig como Skeletal Mesh. Las tomas walk y run llegan como secuencias de animación.
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Versión con rig: el GLB con rig se importa con su esqueleto, y las tomas walk y run llegan a un AnimationPlayer.
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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384.634 triángulos GLB 13 MB
585.600 triángulos GLB 21 MB