Modelo 3D de nave espacial gratis
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Caza estelar blanco y estilizado con franjas naranjas, cabina tintada y tobera azul intenso: con detalle para renders y cinemáticas de ciencia ficción.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 585.600 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 292.800 triángulos.
Descarga
$0 · CC0CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Trabaja con este modelo
- Abrir en el visor 3D Wireframe, UV y canales de textura
- Cambiar colores en Recolor Studio Recolorea y exporta un nuevo GLB
- Convertir GLB a STL Milímetros y Z arriba, con comprobación de estanqueidad
- Convertir GLB a OBJ Con tu propia unidad, eje vertical y pivote
- Renderizar un turntable en vídeo o GIF Bucle giratorio sin cortes en MP4, WebM o GIF
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
Datos técnicos
- Nivel de calidad
- Alto detalle PBR de alta resolución, texturas 4K, algunos con rig
- Triángulos
- 585.600 · Ligera: 292.800
- Texturas
- 4K (4096 px) · Ligera: 1K (1024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
- Medidas
- 14,00 × 10,72 × 3,37 m (an. × prof. × al.)
- Licencia
- CC0 1.0 · dominio público
- Publicado
- Categoría
- Ciencia ficción y espacio
- Formatos
- Calidad completaLigeraLos datos de origen están en LICENSE.txt y manifest.json.
Comparación de tamaño
Sobre este modelo
Un caza estelar monoplaza y compacto, con morro puntiagudo, alas delta en flecha y derivas inclinadas. El casco es mayormente blanco con secciones grises, y audaces franjas naranjas recorren el fuselaje y los bordes de las alas como una librea de carreras. Tras el morro hay una cabina tintada, rejillas y compuertas animan los laterales, y una gran carcasa de motor termina en una tobera azul intenso que sugiere un propulsor encendido. Su diseño limpio y algo retrofuturista funciona desde muchos ángulos, desde un recorrido por el hangar hasta una pasada en vuelo. El detalle de superficie está pensado para renders, cinemáticas y primeros planos, o como base para tus propios LOD, no para decenas de naves a la vez. Consejo: da a la tobera un material emisivo y una estela de luz para escenas de despegue o persecución.
Ideal para
- Nave protagonista en cinemática espacial
- Renders de hangar o bahía de lanzamiento
- Key art para un juego espacial
- Malla base para LOD propios
Etiquetas
También disponible como
Importar en motores
Unity GLB · FBX
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Unreal Engine FBX
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (3,37 m = 337 cm).
Godot 4 GLB · FBX
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Blender BLEND · GLB
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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