Alien
384.634 Dreiecke GLB 13 MB
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Der Inspektor zeigt die komprimierte Web-Vorschau. Die Downloads enthalten die Texturen in voller Auflösung.
Freundlicher humanoider Roboter in glänzendem Weiß und Bronze mit schwarzem Visier und cyanfarbenen Augen. Auch geriggt mit Geh- und Laufanimation.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 399.999 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Die Tools laufen in deinem Browser und laden die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Dieser humanoide Roboter wirkt eher wie ein hilfsbereiter Begleiter als wie eine Kampfmaschine. Sein Körper besteht aus glatten, glänzend weißen Schalenelementen mit Bronze-Akzenten an Schultern, Ellbogen, Knien und Füßen, verbunden durch dunkle mechanische Gelenke. Der runde Kopf trägt ein schwarzes Visier mit zwei cyanfarben leuchtenden Augen, seitlichen Ohrmodulen und einer dünnen Antenne, in der Brustmitte sitzt ein runder Bronze-Anschluss. Er steht in entspannter A-Pose mit offenen, gegliederten Händen. Die sauberen Panel-Fugen halten Nahaufnahmen im Produktvideo-Stil und Trailern stand, für interaktive Szenen kannst du leichtere LODs daraus backen. Das Modell gibt es außerdem geriggt mit Geh- und Laufanimation. So ist der Roboter bereit, eine Raumstation zu patrouillieren oder dem Spieler als Sidekick zu folgen. Tipp: Lass das Augenleuchten per Emissive-Puls pulsieren, um Sprechen oder Scannen anzuzeigen.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,50 m = 150 cm).
Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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384.634 Dreiecke GLB 13 MB
585.600 Dreiecke GLB 21 MB