Roboter: kostenloses 3D-Modell

High Detail Rigged Sci-Fi & Weltraum
robot.glb
Weiß-bronzefarbener humanoider Roboter in A-Pose mit schwarzem Visiergesicht und zwei cyan leuchtenden Augen
Roboter 3D-Modell (High Detail, CC0)

Freundlicher humanoider Roboter in glänzendem Weiß und Bronze mit schwarzem Visier und cyanfarbenen Augen. Auch geriggt mit Geh- und Laufanimation.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 399.999 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.

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$0 · CC0
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GLB herunterladen 27 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
800.000 · Light: 399.999
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,08 × 0,38 × 1,50 m (B × T × H)
Rig & Animationen
Eigene geriggte Version · Gehen, Laufen
Veröffentlicht
Kategorie
Sci-Fi & Weltraum

Größenvergleich

Roboter: 1,08 m breit und 1,50 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,50 m1,08 m
RoboterPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieser humanoide Roboter wirkt eher wie ein hilfsbereiter Begleiter als wie eine Kampfmaschine. Sein Körper besteht aus glatten, glänzend weißen Schalenelementen mit Bronze-Akzenten an Schultern, Ellbogen, Knien und Füßen, verbunden durch dunkle mechanische Gelenke. Der runde Kopf trägt ein schwarzes Visier mit zwei cyanfarben leuchtenden Augen, seitlichen Ohrmodulen und einer dünnen Antenne, in der Brustmitte sitzt ein runder Bronze-Anschluss. Er steht in entspannter A-Pose mit offenen, gegliederten Händen. Die sauberen Panel-Fugen halten Nahaufnahmen im Produktvideo-Stil und Trailern stand, für interaktive Szenen kannst du leichtere LODs daraus backen. Das Modell gibt es außerdem geriggt mit Geh- und Laufanimation. So ist der Roboter bereit, eine Raumstation zu patrouillieren oder dem Spieler als Sidekick zu folgen. Tipp: Lass das Augenleuchten per Emissive-Puls pulsieren, um Sprechen oder Scannen anzuzeigen.

Geeignet für

  • Sidekick im Sci-Fi-Abenteuer
  • Patrouillierender NPC auf einer Raumstation
  • Maskottchen für ein Tech-Produktvideo
  • Heldenaufnahme in einem Zukunfts-Cinematic

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,50 m = 150 cm).

Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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