Modelo 3D gratis de palanca del freno de mano

handbrake-lever.glb
Palanca de freno de mano con empuñadura de cuero marrón claro y botón coral saliendo de un fuelle oscuro
Modelo 3D Palanca del freno de mano (Ligero, CC0)

Freno de mano de tirar con empuñadura de cuero coñac, doble costura crema, botón cromado con tapa coral y fuelle oscuro sobre una base gris.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 7170 triángulos y texturas 2K. Incluye una pieza móvil como objeto independiente.

Descarga

$0 · CC0
Formato
Descargar GLB 1,0 MB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

Trabaja con este modelo

Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.

Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
7170
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,11 × 0,40 × 0,14 m (an. × prof. × al.)
Piezas móviles
Lever arm Objetos separados con pivote propio, listos para animar.
Publicado
Categoría
Vehículos

Comparación de tamaño

Palanca del freno de mano: 0,11 m de ancho y 0,14 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,14 m0,11 m
Palanca del freno de manopersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

El clásico freno de mano de tirar que va entre los asientos delanteros. La palanca larga nace en un fuelle de cuero oscuro y termina en una empuñadura de cuero coñac con doble costura crema arriba y una costura sencilla debajo. En la punta un anillo cromado sujeta el botón coral de desbloqueo que se pulsa con el pulgar. La base es de plástico gris granulado con borde cromado, guía oscura y una tapa detrás del pivote. Como modelo 3D separa la palanca en el nodo handbrake-lever_lever_arm, con su origen sobre el eje, y una rotación negativa sobre X la levanta junto con el fuelle. Mide 11 x 40 x 14 cm y tiene 7170 triángulos. Junto a la palanca de cambios y la consola central formas un túnel completo.

Ideal para

  • Túnel central entre asientos delanteros
  • Mecánicas de aparcar o derrapar en juegos
  • Tirar y soltar animado
  • Atrezo para taller o tuning

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,14 m = 14 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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