Modelo 3D de pedales de coche gratis

car-pedals.glb
Tres pedales de coche con gomas negras estriadas colgados de un soporte plateado delante de una placa gris oscura
Modelo 3D Pedales de coche (Ligero, CC0)

Pedalera colgante de embrague, freno y acelerador con soporte de acero, gomas estriadas y placa atornillada como base.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 2960 triángulos y texturas 2K.

Descarga

$0 · CC0
Formato
Descargar GLB 1,5 MB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
2960
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,41 × 0,21 × 0,30 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Vehículos

Comparación de tamaño

Pedales de coche: 0,41 m de ancho y 0,30 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,30 m0,41 m
Pedales de cochepersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Un juego de pedales ordenado para simuladores, interiores de coche y tutoriales de juego. Tres pedales cuelgan de un soporte de acero redondeado sobre un eje cromado: a la izquierda un embrague cuadrado, en el centro un freno más ancho y a la derecha un acelerador alto, la disposición habitual de un coche manual con volante a la izquierda. Cada pedal es una placa de acero con una goma oscura y nervios horizontales. El soporte va atornillado con cuatro tornillos a una placa oscura de mampara, que además permite que el conjunto se sostenga solo. En este modelo 3D cada pedal es un nodo aparte llamado car-pedals_pedal_l, car-pedals_pedal_m o car-pedals_pedal_r con el origen en el eje, así que se mueve al pisarlo. Mide 41 x 21 x 30 cm y solo tiene 2960 triángulos.

Ideal para

  • Zona de pies de un simulador
  • Frenada y embrague animados
  • Tutorial de clases de conducir
  • Primer plano del interior de un coche

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,30 m = 30 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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