Modelo 3D de guantera gratis

glove-box.glb
Guantera gris oscura abierta con tapa gris claro bajada, una libreta lila y un bolígrafo coral dentro
Modelo 3D Guantera (Ligero, CC0)

Guantera con marco de salpicadero, tapa abombada con franja menta y tirador cromado, interior de fieltro con lámpara, libreta y bolígrafo.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 5262 triángulos y texturas 2K.

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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

Trabaja con este modelo

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Ligero Estilizados, texturas 2K o de paleta, listos para jugar
Triángulos
5262
Texturas
2K (2048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,49 × 0,42 × 0,25 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Vehículos

Comparación de tamaño

Guantera: 0,49 m de ancho y 0,25 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,25 m0,49 m
Guanterapersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

El práctico compartimento delante del asiento del acompañante. Un marco gris oscuro rodea una caja hueca con alfombrilla de fieltro en el suelo y una lámpara cálida en el techo. Dentro hay una libreta lavanda con goma menta y un bolígrafo coral con clip cromado. La tapa abombada gris claro lleva una franja menta como el salpicadero de este kit y un tirador cromado en un hueco oscuro. En su cara interior hay dos portabolígrafos y un bolsillo para tarjetas. La tapa está modelada abierta a 60 grados y es un nodo propio llamado glove-box_lid con el origen en la bisagra inferior, así que girarla menos 60 grados sobre X la cierra. Este modelo 3D de guantera mide 49 x 42 x 25 cm con la tapa abierta y tiene 5262 triángulos.

Ideal para

  • Lado del acompañante en el salpicadero
  • Objeto oculto o pista en aventuras
  • Compartimento animado que se abre
  • Escenas de viajes por carretera

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,25 m = 25 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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