Sphynx-Katze
579.774 Dreiecke GLB 19 MB
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Braune Ratte, auf den Hinterbeinen aufgerichtet, schnuppernd, mit angezogenen Vorderpfoten, hellem Bauch und langem rosa Schwanz. Detailreich und lebensecht.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 400.000 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Eine braune Ratte steht aufrecht auf den Hinterfüßen, den Körper lang gestreckt, die Nase zum Himmel gerichtet, als würde sie nach Futter oder Gefahr wittern. Die kleinen Vorderpfoten liegen an der Brust, die runden Ohren sind dünn und rosig, der lange, nackte Schwanz ringelt sich hinter ihr über den Boden. Das Fell kombiniert Rostbraun an Rücken und Seiten mit einem cremefarbenen, leicht feucht wirkenden Bauch, und die Textur zeigt einzelne Strähnen, die zusammenkleben, als käme das Tier gerade aus einem Abwasserrohr. Sie ist in ihrer realen, kleinen Größe gebaut und lässt sich so direkt in Küchen, Kanäle, Keller oder Dungeon-Ecken setzen. Felldetails und ausdrucksstarke Pose eignen sich für Nahaufnahmen, Horror- und Seuchen-Cinematics und als Basis für reduzierte LODs. Tipp: Eine tiefe Kamera mit Seitenlicht erzeugt eine unheimliche Stimmung.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,22 m = 22 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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