Absperrschranke: kostenloses 3D-Modell

road-barrier.glb
Rot-weiße Absperrschranke an zwei Metallpfosten in schwarzen Fußplatten
Absperrschranke 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Rot-weiße Absperrschranke an zwei verzinkten Pfosten in schwarzen Fußplatten aus Recyclingkunststoff, mit Reflexfolie auf beiden Seiten.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 4.740 Dreiecken und 2K-Texturen.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
4.740
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,00 × 0,80 × 1,06 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Straße & Stadt

Größenvergleich

Absperrschranke: 2,00 m breit und 1,06 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,06 m2,00 m
AbsperrschrankePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieses 3D-Modell einer Absperrschranke zeigt das klassische rot-weiße Brett, mit dem Fahrstreifen, Gehwege und Nebenstraßen gesperrt werden. Das 2 m lange Brett ist 25 cm hoch, ein weißes Kunststoffprofil mit Mikroprismen-Reflexfolie in sieben Blöcken, an beiden Enden rot, vorn und hinten. Rohrschellen mit kleinen Schrauben halten es an zwei verzinkten 42-mm-Pfosten, die in schweren schwarzen Fußplatten aus Recyclingkunststoff stehen, die Oberkante liegt bei 1 m. Mehrere Einheiten in Reihe ergeben eine längere Linie, weil die Bretter Stoß an Stoß liegen. Gegenüber der orangefarbenen Bock-Absperrung des Urban Street Kit ist sie niedriger und schlichter, das Absperrgitter ergänzt dagegen ein Gitter und eine Warnleuchte. Setz sie überall ein, wo eine Straße schnell und eindeutig gesperrt werden muss, ganz ohne Schrift oder Symbole.

Geeignet für

  • Gesperrte Spuren und Umleitungen in Fahrspielen
  • Baustellenszenen im City-Builder
  • Ausstattung für Straßensperrungen
  • Baustellen in Architekturvisualisierungen

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,06 m = 106 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

Kit

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