Absperrfass
9.822 Dreiecke GLB 1,3 MB
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Schwarzer Stahlpoller mit zwei weißen Reflexbändern auf verschraubter Fußplatte: ein sehr leichtes, realistisches Straßen-Prop für Gehwege.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 1.180 Dreiecken und 1K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein schlanker Stahlpoller in Schwarz mit abgerundeter Kappe und zwei weißen retroreflektierenden Bändern, die nachts im Scheinwerferlicht aufleuchten. Er steht auf einer quadratischen Aufschraubplatte mit vier Ankerbolzen, der Lack zeigt leichte Gebrauchsspuren und etwas Staub. Das Design ist bewusst neutral gehalten und passt damit auf europäische wie amerikanische Straßen. Dank sehr geringer Polygonzahl lässt er sich dutzendfach wiederholen, um eine Fußgängerzone zu säumen, ein Schaufenster zu schützen, eine Einfahrt zu sperren oder einen Radweg abzugrenzen. In Spielen eignen sich Poller außerdem gut, um Spieler und Fahrzeuge zu lenken, ohne Mauern zu bauen. Als Teil des Urban Street Kit harmoniert er mit Betonleitwand und Baustellenabsperrung. Tipp: Setz eine Reihe gleichmäßig entlang einer Kurve und dreh jeden Poller minimal zufällig, dann wirkt nichts kopiert.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,00 m = 100 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
9.822 Dreiecke GLB 1,3 MB
8.380 Dreiecke GLB 1,2 MB
9.898 Dreiecke GLB 1,4 MB
7.536 Dreiecke GLB 1,2 MB
14.468 Dreiecke GLB 3,0 MB
3.200 Dreiecke GLB 557 KB
10.044 Dreiecke GLB 986 KB
4.724 Dreiecke GLB 1,1 MB
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