Badmintonschläger
7.880 Dreiecke GLB 897 KB
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Spielplatzwippe mit langem Holzbalken, korallfarben und blau gepolsterten Sitzen, T-Griffen, mintgrünem Stahlständer und Reifenpuffern: der Balken kippt.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 10.940 Dreiecken und 2K-Texturen. Ein bewegliches Teil ist als eigenes Objekt angelegt.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein langer Balken aus hellem Holz ruht auf einem mintgrünen Stahlständer, an jedem Ende ein gepolsterter Sitz, einer korallfarben, einer himmelblau, davor jeweils ein T-Griff mit gelben Griffstücken. Unter beiden Enden dienen halb eingegrabene schwarze Reifen als Puffer, ein Detail echter Spielplätze, das auch in stilisierten Szenen gut aussieht. Der Balken ist separat und genau auf der Achse gelagert, anfangs liegt er auf der korallfarbenen Seite auf. Eine einfache Drehung um seine Achse kippt ihn also zur blauen Seite. Das reicht für eine auf und ab laufende Schleifenanimation oder ein kleines Physik-Minispiel für zwei. Mintgrüner Ständer sowie korallfarbene und blaue Akzente passen zu den anderen Teilen des Cozy Playground & Gym Kit, der Park wirkt dadurch einheitlich. Setz zwei Figuren darauf und versetze ihre Animation leicht, dann wird die Szene lebendig.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,25 m = 125 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
7.880 Dreiecke GLB 897 KB
12.972 Dreiecke GLB 1.012 KB
5.964 Dreiecke GLB 545 KB
17.858 Dreiecke GLB 1,2 MB
28.896 Dreiecke GLB 1,8 MB
9.548 Dreiecke GLB 959 KB
10.378 Dreiecke GLB 556 KB
8.360 Dreiecke GLB 671 KB
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