Badmintonschläger
7.880 Dreiecke GLB 897 KB
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Quadratischer Holzsandkasten mit breitem Sitzrand, geriffeltem Sand, Sandkuchen und abnehmbarem Spielzeug: roter Eimer, gelbe Schaufel und zwei Förmchen.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 16.922 Dreiecken und 2K-Texturen. Ein bewegliches Teil ist als eigenes Objekt angelegt.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Helle Holzbretter mit Eckpfosten rahmen diesen quadratischen Sandkasten, oben mit einem breiten Rand, der gleichzeitig als Sitzbank für Eltern und Kinder dient. Innen ist der Sand sanft geriffelt, mit einem kleinen Haufen, einem frisch gestürzten Sandkuchen und einer gegrabenen Mulde, die von einem Nachmittag voller Spiel erzählen. Das Spielzeug ist ein eigenes Objekt: roter Eimer, gelbe Schaufel sowie grüne und blaue Sandförmchen lassen sich verschieben oder löschen, wenn du einen leeren Kasten zeigen willst. Die geringe Höhe und die warmen Farben machen es leicht, ihn in jeden Garten, Park oder Kindergarten zu setzen, ohne dass er dominiert. Auch aus der isometrischen Kamera eines Städtebauspiels funktioniert er gut. Tipp: Gib dem Sand etwas mehr Rauheit als dem Holz und einen Hauch Normal-Detail, dann wirkt er weich und körnig.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,46 m = 46 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
7.880 Dreiecke GLB 897 KB
12.972 Dreiecke GLB 1.012 KB
5.964 Dreiecke GLB 545 KB
17.858 Dreiecke GLB 1,2 MB
28.896 Dreiecke GLB 1,8 MB
9.548 Dreiecke GLB 959 KB
10.378 Dreiecke GLB 556 KB
8.360 Dreiecke GLB 671 KB
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