Theaterbühne
48.788 Dreiecke GLB 2,3 MB
Die 3D-Vorschau konnte nicht geladen werden.
Der Inspektor zeigt die komprimierte Web-Vorschau. Die Downloads enthalten die Texturen in voller Auflösung.
Klassische Studio-Filmkamera in Buttergelb mit zwei offenen Filmspulen, Handkurbel, Kompendium und schwarzem Stativ, Spulen und Kurbel lassen sich drehen.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 20.816 Dreiecken und 2K-Texturen und Light-Version mit 14.006 Dreiecken. 3 bewegliche Teile sind als eigene Objekte angelegt.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Die Tools laufen in deinem Browser und laden die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Die goldene Ära des Kinos in einer fröhlichen Silhouette. Ein buttergelbes Gehäuse mit Seitentür trägt zwei offene Filmspulen auf Haltewangen, mit Aluminiumflanschen, aufgewickeltem Film und korallenroten Naben, Filmstreifen laufen hinab in die Kamera. Seitlich sitzen ein Sucherrohr mit korallenroter Augenmuschel und eine Handkurbel. Vorn blickt ein Objektiv mit geriffeltem Fokusring und Klarglas durch ein Kompendium mit Blendklappe auf zwei Alustangen. Beide Spulen, movie-camera_reel_front und movie-camera_reel_rear, sind eigene Objekte mit Ursprung in der Nabe, die Kurbel movie-camera_crank dreht an ihrer Achse, alle um die lokale X-Achse. Das Stativ hat schwarze Oberbeine, Aluminiumauszüge mit Klemmhülsen, ein Spreizkreuz, korallenrote Füße und einen Schwenkarm. Dieses Filmkamera 3D-Modell ist 1,68 m hoch und enthält 20.816 Dreiecke mit 2K-PBR-Texturen. Anders als Camcorder oder Analogkamera ist es eine vollständige Studiokamera mit zwei Spulen.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,68 m = 168 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
48.788 Dreiecke GLB 2,3 MB
6.592 Dreiecke GLB 729 KB
55.212 Dreiecke GLB 3,0 MB
1.884 Dreiecke GLB 594 KB
23.320 Dreiecke GLB 1,2 MB
7.060 Dreiecke GLB 1,0 MB
14.428 Dreiecke GLB 1,6 MB
71.332 Dreiecke GLB 3,9 MB
Entdecken