Filmkamera: kostenloses 3D-Modell

movie-camera.glb
Buttergelbe Vintage-Filmkamera mit zwei silbernen Filmspulen oben, schwarzem Kompendium und schwarzem Stativ
Filmkamera 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Klassische Studio-Filmkamera in Buttergelb mit zwei offenen Filmspulen, Handkurbel, Kompendium und schwarzem Stativ, Spulen und Kurbel lassen sich drehen.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 20.816 Dreiecken und 2K-Texturen und Light-Version mit 14.006 Dreiecken. 3 bewegliche Teile sind als eigene Objekte angelegt.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
20.816 · Light: 14.006
Texturen
2K (2.048 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,86 × 1,15 × 1,68 m (B × T × H)
Bewegliche Teile
Reel frontReel rearCrank Separate Objekte mit eigenem Pivot, bereit zum Animieren.
Veröffentlicht

Größenvergleich

Filmkamera: 0,86 m breit und 1,68 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,68 m0,86 m
FilmkameraPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Die goldene Ära des Kinos in einer fröhlichen Silhouette. Ein buttergelbes Gehäuse mit Seitentür trägt zwei offene Filmspulen auf Haltewangen, mit Aluminiumflanschen, aufgewickeltem Film und korallenroten Naben, Filmstreifen laufen hinab in die Kamera. Seitlich sitzen ein Sucherrohr mit korallenroter Augenmuschel und eine Handkurbel. Vorn blickt ein Objektiv mit geriffeltem Fokusring und Klarglas durch ein Kompendium mit Blendklappe auf zwei Alustangen. Beide Spulen, movie-camera_reel_front und movie-camera_reel_rear, sind eigene Objekte mit Ursprung in der Nabe, die Kurbel movie-camera_crank dreht an ihrer Achse, alle um die lokale X-Achse. Das Stativ hat schwarze Oberbeine, Aluminiumauszüge mit Klemmhülsen, ein Spreizkreuz, korallenrote Füße und einen Schwenkarm. Dieses Filmkamera 3D-Modell ist 1,68 m hoch und enthält 20.816 Dreiecke mit 2K-PBR-Texturen. Anders als Camcorder oder Analogkamera ist es eine vollständige Studiokamera mit zwei Spulen.

Geeignet für

  • Altes Hollywood-Filmstudio
  • Animation mit drehenden Spulen
  • Deko im Kinofoyer
  • Filmtycoon- oder Regiespiel

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,68 m = 168 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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