Taschenrechner
5.070 Dreiecke GLB 513 KB
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Der Inspektor zeigt die komprimierte Web-Vorschau. Die Downloads enthalten die Texturen in voller Auflösung.
Korallrotes Wählscheibentelefon auf cremefarbener Platte mit Fingerscheibe aus zehn echten Löchern, Hörer auf zwei Gabeln und Spiralkabel, Scheibe und Hörer beweglich.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 15.856 Dreiecken und 2K-Texturen. 2 bewegliche Teile sind als eigene Objekte angelegt.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Die Tools laufen in deinem Browser. FBX und OBJ Viewer laden die Download-Dateien, die anderen Tools die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Wählen, warten, bis die Scheibe zurückläuft, weiterwählen. Dieses Wählscheibentelefon 3D-Modell fängt den Tischapparat vergangener Jahrzehnte ein, mit korallrotem Gehäuse auf cremefarbener Bodenplatte. Die schräge Front trägt die Wählscheibe: eine cremefarbene Lochplatte mit zehn Pastellpunkten statt Ziffern, die korallrote Fingerscheibe mit zehn echten Fingerlöchern, einen Alu-Fingeranschlag und eine leere Mittelkarte. Oben halten zwei Gabeln den Hörer mit Hör- und Sprechmuschel und dunklen Lochbildern. Ein Spiralkabel läuft vom Hörer an der linken Seite hinab, liegt teils auf dem Boden und führt ins Gehäuse. Zwei Teile bewegen sich: Der Hörer hebt sich aus seiner Mitte nach oben ab, die Fingerscheibe dreht um die Achse der schrägen Front, die um 36 Grad zum Betrachter geneigt ist. Im Cozy Electronics Kit steht es neben Klapphandy und Smartphone, das Bürotelefon ist das moderne Tastenmodell. 25,5 x 21,6 x 14,8 cm, 15.856 Dreiecke.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,15 m = 15 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
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10.456 Dreiecke GLB 872 KB
5.374 Dreiecke GLB 536 KB
5.062 Dreiecke GLB 694 KB
19.080 Dreiecke GLB 1,9 MB
9.836 Dreiecke GLB 918 KB
19.176 Dreiecke GLB 1,1 MB
8.590 Dreiecke GLB 762 KB
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