Pommes frites
8.864 Dreiecke GLB 838 KB
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Mintfarbener Pappeimer mit cremefarbenen Sternen voller goldbraun panierter Hähnchenteile: drei Keulen, zwei Flügel und eine Keule quer obenauf.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 10.768 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Die Tools laufen in deinem Browser. FBX und OBJ Viewer laden die Download-Dateien, die anderen Tools die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Ein hoher Pappeimer in Diner-Mint mit kleinen cremefarbenen Sternen und einem weichen cremefarbenen Rollrand trägt einen großzügigen Haufen knuspriger Teile. Der Eimer hat kein Logo und kein Gesicht und passt damit in jedes Restaurant deiner Welt. Drei Keulen stehen aufrecht mit kleinem, sauberem Knochenende, zwei Flügel füllen die Lücken und eine weitere Keule liegt quer über dem Haufen. Die Panade hat echte Unebenheiten in der Geometrie und eine feine Krümeltextur mit gerösteten Sprenkeln, so bleibt die goldene Oberfläche auch aus der Nähe lebendig. Dieses Fried-Chicken-3D-Modell ist 0,25 m hoch bei 0,21 x 0,19 m Grundfläche, besteht aus 10.768 Dreiecken mit gebackenen 2K-PBR-Texturen. Die Chicken Nuggets desselben Kits nutzen die gleiche Panade.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,25 m = 25 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
8.864 Dreiecke GLB 838 KB
9.962 Dreiecke GLB 1,2 MB
9.868 Dreiecke GLB 888 KB
11.184 Dreiecke GLB 870 KB
9.856 Dreiecke GLB 767 KB
9.080 Dreiecke GLB 786 KB
7.696 Dreiecke GLB 676 KB
29.320 Dreiecke GLB 1,4 MB
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