Vulkan
32.977 Dreiecke GLB 1,3 MB
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Lange Low-Poly-Bergkette, 16 m breit und 7 m hoch, mit vier facettierten Gipfeln, Graten, verschneiten Spitzen und gewelltem Grassockel mit Brocken.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 34.544 Dreiecken und 2K-Texturen und Light-Version mit 17.272 Dreiecken.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Du brauchst einen ganzen Horizont voller Berge in einem Stück? Dieses 3D-Modell einer Bergkette reiht vier facettierte Gipfel unterschiedlicher Höhe auf einem 16,2 m langen und 7,4 m tiefen Grassockel auf. Der höchste Punkt erreicht 7,05 m, kleinere Grate in der zweiten Reihe geben der Kette echte Tiefe, wenn sich die Kamera bewegt. Schnee bedeckt die drei höchsten Spitzen mit weichen, unregelmäßigen Rändern, der kühlgraue Fels zeigt sanfte Streifen aus hellerem Gestein. Brocken, Steinchen und kurze Grasbüschel lockern den gewellten Umriss des Sockels auf. Stell sie als Kulisse hinter andere Geländestücke oder wiederhole sie gedreht, um ein Tal abzuschließen. Für einen einzelnen Hauptgipfel eignet sich der Verschneite Berggipfel im selben Stil. Die Geometrie umfasst 34.544 Dreiecke mit 2K-PBR-Maps samt gebackener Normal-Map für die Gesteinsschichten.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (7,06 m = 706 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
32.977 Dreiecke GLB 1,3 MB
19.522 Dreiecke GLB 1,0 MB
31.031 Dreiecke GLB 1,2 MB
14.283 Dreiecke GLB 833 KB
4.737 Dreiecke GLB 417 KB
17.850 Dreiecke GLB 977 KB
7.812 Dreiecke GLB 711 KB
7.663 Dreiecke GLB 680 KB
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