Abakus
11.712 Dreiecke GLB 1.000 KB
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Babyschnuller, wie abgelegt, mit rosa Schmetterlingsschild, zwei Luftlöchern, weißem Sternknopf, cremefarbenem Kirschsauger und klappbarem Ring.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 9.346 Dreiecken und 2K-Texturen. Ein bewegliches Teil ist als eigenes Objekt angelegt.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Klein, aber unverzichtbar für jede Babyszene: Dieses Schnuller 3D-Modell steht auf der Unterkante seines Schilds, als wäre es gerade abgelegt worden. Das rosa Schmetterlingsschild wölbt sich sanft zum Gesicht und hat zwei ovale Luftlöcher. In der Mitte sitzt ein weißer Knopf mit eingelegtem gelbem Stern, hinter dem Schild zeigt der cremefarbene Kirschsauger aus Silikon nach hinten. Der weiße Griffring ist nach vorn heruntergeklappt und liegt auf dem Boden. Er ist ein eigenes Objekt namens pacifier_handle mit Scharnier auf der X-Achse im Knopf und lässt sich für Animationen oder eine gehaltene Pose hochklappen. In dieser Lage misst der Schnuller 6,2 cm in der Breite, 7,9 cm in der Tiefe und 3,9 cm in der Höhe, mit 9.346 Dreiecken und 2K-PBR-Texturen. Babyflasche und Greifling-Rassel sind seine Partner aus dem Cozy Kids Room & Toys Kit, Schrift oder Marke trägt er nicht.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,04 m = 4 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
11.712 Dreiecke GLB 1.000 KB
10.424 Dreiecke GLB 753 KB
19.576 Dreiecke GLB 1,2 MB
13.256 Dreiecke GLB 815 KB
19.380 Dreiecke GLB 1,1 MB
11.684 Dreiecke GLB 593 KB
10.428 Dreiecke GLB 644 KB
13.524 Dreiecke GLB 991 KB
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