Célula humana
799.999 triángulos GLB 26 MB
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Célula vegetal estilizada abierta con pared celular verde, gran vacuola azul, núcleo violeta, cloroplastos, mitocondrias y retículo: hecha para biología.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 799.999 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 399.999 triángulos.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
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Una célula vegetal robusta y de muchos lados sin su parte superior, de modo que los orgánulos quedan a la vista como en una maqueta escolar. La gruesa pared celular verde está dividida en paneles con pequeñas punteaduras, y una fina membrana amarilla la recubre por dentro. La gran vacuola central, azul y brillante, domina el interior, junto a un núcleo violeta con nucléolo más oscuro, pilas de retículo endoplasmático y aparato de Golgi en azul y naranja, mitocondrias naranjas y abundantes cloroplastos verdes con sus granas visibles. Los colores intensos y estilizados facilitan compararla con una célula animal y etiquetar cada orgánulo. Encaja en clases de biología, quizzes de e-learning, contenidos de botánica y juegos educativos. El nivel de detalle apunta a planos cinematográficos e imágenes fijas, con margen para derivar LOD más simples. Consejo: encuádrala desde un ángulo alto para ver todos los orgánulos a la vez.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,10 m = 10 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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