Corazón humano en corte
799.999 triángulos GLB 27 MB
No se pudo cargar la vista previa 3D.
El inspector muestra la vista previa web comprimida. Las descargas incluyen las texturas a resolución completa.
Bloque en corte de piel humana con epidermis, dermis e hipodermis grasa, además de folículo piloso, glándula sudorípara, músculo, vasos y nervios en color.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 800.000 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 399.999 triángulos.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
Un bloque de piel cortado por todos sus lados, como el modelo clásico del aula. Arriba está la epidermis texturizada con una capa basal violeta, seguida de la gruesa dermis rosada y las abultadas células de grasa amarillas de la hipodermis. Un tallo de pelo oscuro crece de su folículo junto a una pequeña glándula sebácea y un músculo erector rojizo, mientras una glándula sudorípara verde menta se enrosca en un ovillo y su conducto sube serpenteando hasta la superficie. Arterias rojas, venas azules y finos nervios amarillos se ramifican por todas las capas, y los laterales repiten el patrón. Sus colores estilizados son ideales para clases de dermatología, explicaciones de cuidado de la piel y marketing cosmético. La superficie de alta resolución se mantiene nítida en primeros planos y es una buena base para tus propios LOD. Consejo: haz un travelling lento a lo largo del pelo.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,30 m = 30 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
Explorar
799.999 triángulos GLB 27 MB
800.000 triángulos GLB 26 MB
541.782 triángulos GLB 19 MB
398.688 triángulos GLB 13 MB
607.810 triángulos GLB 19 MB
213.320 triángulos GLB 8,1 MB
542.512 triángulos GLB 18 MB
421.506 triángulos GLB 15 MB