Modelo 3D de capas de la piel gratis

Alto detalle Anatomía y ciencia
human-skin-layers.glb
Bloque en corte de piel humana con folículo piloso, glándula sudorípara, capa de grasa y vasos rojos y azules
Modelo 3D Capas de la piel (Alto detalle, CC0)

Bloque en corte de piel humana con epidermis, dermis e hipodermis grasa, además de folículo piloso, glándula sudorípara, músculo, vasos y nervios en color.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 800.000 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 399.999 triángulos.

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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Alto detalle PBR de alta resolución, texturas 4K, algunos con rig
Triángulos
800.000 · Ligera: 399.999
Texturas
4K (4096 px) · Ligera: 1K (1024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,29 × 0,13 × 0,30 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Anatomía y ciencia

Comparación de tamaño

Capas de la piel: 0,29 m de ancho y 0,30 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,30 m0,29 m
Capas de la pielpersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Un bloque de piel cortado por todos sus lados, como el modelo clásico del aula. Arriba está la epidermis texturizada con una capa basal violeta, seguida de la gruesa dermis rosada y las abultadas células de grasa amarillas de la hipodermis. Un tallo de pelo oscuro crece de su folículo junto a una pequeña glándula sebácea y un músculo erector rojizo, mientras una glándula sudorípara verde menta se enrosca en un ovillo y su conducto sube serpenteando hasta la superficie. Arterias rojas, venas azules y finos nervios amarillos se ramifican por todas las capas, y los laterales repiten el patrón. Sus colores estilizados son ideales para clases de dermatología, explicaciones de cuidado de la piel y marketing cosmético. La superficie de alta resolución se mantiene nítida en primeros planos y es una buena base para tus propios LOD. Consejo: haz un travelling lento a lo largo del pelo.

Ideal para

  • Clase de dermatología o biología
  • Explicación de cuidado de la piel
  • Diagrama etiquetado para e-learning
  • Visual de marketing para farmacia o clínica

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,30 m = 30 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

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