Ballena jorobada
219.982 triángulos GLB 11 MB
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Delfín mular realista con cuerpo gris estilizado, vientre claro, aleta dorsal curva y hocico corto, nadando: un habitante del océano amable.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 71.906 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 35.952 triángulos. Pose estática, sin rig.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
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El delfín que todos imaginamos primero: un mular de cuerpo hidrodinámico, hocico corto y redondeado y esa sonrisa amable permanente. Está en pleno nado, con el cuerpo algo curvado, las aletas pectorales abiertas y la cola doblada como en el impulso hacia arriba. La piel pasa de un gris pizarra oscuro en el lomo y la aleta dorsal a gris claro en los flancos y un vientre casi blanco, con un moteado sutil y un brillo suave que parece mojado. Un pequeño espiráculo se sitúa en lo alto de la cabeza, y la alta aleta dorsal curvada hacia atrás completa la silueta clásica. Escalado a la longitud de un adulto real, encaja en escenas de océano, acuario y playa. Es ideal para renders, cinemáticas submarinas y primeros planos, y como base para tus propios LOD. Consejo: añade cáusticas de luz y una niebla azul para dar profundidad bajo el agua.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,96 m = 96 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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