Delfín mular
71.906 triángulos GLB 5,1 MB
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Tiburón blanco realista con lomo gris pizarra, vientre blanco, dientes afilados y aleta dorsal alta, nadando: un depredador del océano inquietante.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 166.988 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 83.494 triángulos. Pose estática, sin rig.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
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El depredador más famoso del océano avanza con la boca algo abierta, mostrando hileras de dientes triangulares y aserrados. El contrasombreado es exacto: un lomo gris pizarra moteado con cicatrices sutiles da paso, por una línea marcada e irregular, a un vientre blanco puro. La alta aleta dorsal triangular, las anchas pectorales, la pequeña segunda dorsal y la gran cola en media luna están todas presentes, y cinco hendiduras branquiales recorren cada lado de la cabeza cónica tras el ojo oscuro. El cuerpo se curva ligeramente, como si la cola estuviera en pleno movimiento, así que parece nadar incluso en una imagen fija. A escala de un adulto grande, encaja en arrecifes, mar abierto y escenas con jaula antitiburones. Luce en renders, cinemáticas submarinas y primeros planos, y es base para tus propios LOD. Consejo: ilumínalo desde arriba con cáusticas y deja el vientre en sombra para máxima tensión.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,81 m = 181 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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