Weißer Hai: kostenloses 3D-Modell

High Detail Tiere
great-white-shark.glb
Weißer Hai mit grauem Rücken, weißem Bauch, geöffnetem Maul voller Zähne und hoher Rückenflosse, schwimmend
Weißer Hai 3D-Modell (High Detail, CC0)

Realistischer Weißer Hai mit schiefergrauem Rücken, weißem Bauch, gezackten Zähnen und hoher Rückenflosse, mitten im Schwimmen: ein Raubtier.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 166.988 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 83.494 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.

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GLB herunterladen 9,1 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
166.988 · Light: 83.494
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,36 × 5,00 × 1,81 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Tiere

Größenvergleich

Weißer Hai: 2,36 m breit und 1,81 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,81 m2,36 m
Weißer HaiPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Das berühmteste Raubtier des Meeres gleitet mit leicht geöffnetem Maul voran und zeigt Reihen dreieckiger, gesägter Zähne. Die Gegenschattierung stimmt genau: Ein marmorierter schiefergrauer Rücken mit feinen Narben geht entlang einer scharfen, unregelmäßigen Linie in eine rein weiße Unterseite über. Die hohe dreieckige Rückenflosse, breite Brustflossen, die kleine zweite Rückenflosse und die große halbmondförmige Schwanzflosse sind alle vorhanden, fünf Kiemenspalten säumen jede Seite des kegelförmigen Kopfes hinter dem dunklen Auge. Der Körper ist leicht gebogen, als wäre der Schwanz mitten im Schlag. So wirkt der Hai selbst im Standbild in Bewegung. Auf die Länge eines großen erwachsenen Tiers skaliert, passt er in Riff-, Hochsee- und Haikäfig-Szenen. Das Modell glänzt in Renderings, Unterwasser-Cinematics und Nahaufnahmen und ist eine Basis für eigene LODs. Tipp: Licht von oben mit Kaustiken, der Bauch im Schatten. Das erzeugt maximale Spannung.

Geeignet für

  • Unterwasser-Horror- oder Thrillerszene
  • Raubtier in einem Ozean-Survival-Spiel
  • Cinematic zum Haikäfig-Tauchen
  • Rendering für eine Meeresdoku

Tags

Auch erhältlich als

Facettierter Low-Poly-Weißhai mit grauem Rücken, weißem Bauch und leicht geöffnetem Maul mit Zähnen Low-Poly-Version Low-Poly-Weißhai Lightweight ▲ 2.000 GLB 201 KB

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,81 m = 181 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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