Oso low poly
3000 triángulos GLB 301 KB
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Lobo gris low poly facetado con pelaje moteado gris pardo, patas claras y punta de cola oscura. Un depredador ligero para supervivencia y bosques.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Ligero con 2996 triángulos y textura de paleta. Pose estática, sin rig.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
Un lobo gris se planta firme en el suelo, con la cabeza algo baja y las orejas erguidas, como un animal de manada que vigila su territorio. Su cuerpo está hecho de facetas nítidas con sombreado plano, cuyos tonos grises y pardos moteados evocan un espeso pelaje de invierno, con patas y hocico más claros y una punta oscura en la larga cola. Todos los tonos están en una pequeña paleta de color, lo que reduce las llamadas de dibujo en escenas en tiempo real para móviles, navegador o mundos abiertos. Úsalo como enemigo errante en un juego de supervivencia, como presa o cazador en un simulador de caza o como fauna en un bosque estilizado. Consejo: agrupa varios lobos con pequeños cambios de giro y escala para formar una manada creíble, y combínalos con el zorro low poly.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,31 m = 131 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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