Caballero con armadura
800.000 triángulos GLB 29 MB
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El inspector muestra la vista previa web comprimida. Las descargas incluyen las texturas a resolución completa.
Niño estilizado con rizos castaño rojizo, chubasquero amarillo, camiseta a rayas, mochila, vaqueros remangados y botas de agua rojas. También riggeado.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 799.999 triángulos y texturas 4K, versión ligera de 399.999 triángulos y versión con rig y animaciones de caminar y correr.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
Llueva o haga sol, este niño está listo para la aventura. Una mata de rizos castaño rojizo corona una cara alegre de grandes ojos marrones y sonrisa abierta. El chubasquero amarillo con capucha va abierto sobre una camiseta de rayas turquesa y blancas, y por los hombros asoman las correas de una mochila azul con hebillas marrón claro. Unos vaqueros remangados y unas botas de agua rojas brillantes completan el conjunto. El estilo cálido de película animada encaja en juegos familiares, cuentos infantiles, escenas escolares y apps educativas. El chubasquero, el tejido vaquero y las botas tienen texturas muy detalladas, así que el personaje sirve para renders, cinemáticas y primeros planos, o como base para tus propios LOD. También está disponible riggeado con animaciones de caminar y correr. Consejo: añade unos charcos y una lluvia suave para una escena de cuento al instante.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,30 m = 130 cm).
Versión con rig: importa el FBX con rig como Skeletal Mesh. Las tomas walk y run llegan como secuencias de animación.
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Versión con rig: el GLB con rig se importa con su esqueleto, y las tomas walk y run llegan a un AnimationPlayer.
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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800.000 triángulos GLB 29 MB
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