Mujer casual
571.456 triángulos GLB 20 MB
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Hombre joven estilizado con cazadora bomber verde oliva, jersey crema, vaqueros ajustados y zapatillas blancas: un personaje cotidiano, también riggeado.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 498.580 triángulos y texturas 4K, versión ligera de 249.289 triángulos y versión con rig y animaciones de caminar y correr.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
A veces solo necesitas un chico normal, y este encaja casi en cualquier sitio. Tiene el pelo castaño peinado hacia atrás, barba corta y una expresión relajada y amable. Una cazadora bomber verde oliva con puños de canalé, bolsillo en la manga y cremallera abierta va sobre un jersey de punto crema, y unos vaqueros azul oscuro ajustados bajan hasta unas zapatillas blancas limpias. Sus proporciones suaves de película animada lo hacen cercano, ya sea como protagonista de un juego narrativo, peatón en una escena urbana o usuario en la demo de una app. El vaquero, el punto y el nailon tienen un detalle fino, así que aguanta renders, cinemáticas y primeros planos, o sirve como base para tus propios LOD. También está disponible riggeado con animaciones de caminar y correr. Consejo: cambia el color de la cazadora en la textura para crear variantes para una multitud.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,80 m = 180 cm).
Versión con rig: importa el FBX con rig como Skeletal Mesh. Las tomas walk y run llegan como secuencias de animación.
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Versión con rig: el GLB con rig se importa con su esqueleto, y las tomas walk y run llegan a un AnimationPlayer.
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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