Wüstenkönigin: kostenloses 3D-Modell

High Detail Rigged Figuren & Menschen
queen.glb
Wüstenkönigin als 3D-Modell mit hoher Kopfkrone in Creme und Terrakotta, lapisblauem Kragen, terrakottafarbenen Schulterstücken, elfenbeinfarbenem Tunikakleid und Sandalenstiefeln, stehend in A-Pose
Wüstenkönigin 3D-Modell (High Detail, CC0)

Wüstenkönigin im elfenbeinfarbenen Tunikakleid mit terrakottafarbenen Schulterstücken, lapisblauem Kragen und hoher Kopfkrone. 1,96 m mit Krone, geriggt.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 541.454 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 270.727 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
541.454 · Light: 270.727
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,02 × 0,37 × 1,96 m (B × T × H)
Rig & Animationen
Eigene geriggte Version · Gehen, Laufen
Veröffentlicht
Kategorie
Figuren & Menschen

Größenvergleich

Wüstenkönigin: 1,02 m breit und 1,96 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,96 m1,02 m
WüstenköniginPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieses Königinnen-3D-Modell zeigt die ruhige Herrscherin eines Wüstenreichs in einem vom alten Ägypten inspirierten Gewand, eine vollständige Figur und keine Schachfigur. Ihre hohe Kopfkrone mit Streifen in Creme und Terrakotta wächst aus einem sandfarbenen Stirnband, hinten sitzt ein Nackenschutz, seitlich rahmen lapisblaue Laschen das Gesicht. Dunkler Lidstrich betont die braunen Augen, schmale Ohrringe hängen neben den Laschen. Ein breiter lapisblauer Kragen liegt über geschichteten Schulterstücken in Terrakotta. Das strukturierte elfenbeinfarbene Tunikakleid reicht bis zum Knie, wird von einer terrakottafarbenen Schärpe gegürtet und ist seitlich über einer engen cremefarbenen Hose geschlitzt. Sandfarbene Manschetten umschließen beide Handgelenke, umwickelte Sandalenstiefel mit Terrakotta-Einsätzen runden das Bild ab. Sie misst 1,75 m bis zum Scheitel und 1,96 m mit Krone. Für Animationen liegt eine geriggte Kopie bei, die gehen und rennen kann. Tipp: Tiefes goldenes Gegenlicht betont die Silhouette der Krone.

Geeignet für

  • Herrscherin eines Wüstenreichs oder Questgeberin in einem Fantasy-RPG
  • Vom alten Ägypten inspirierte Zwischensequenz oder Trailer
  • Gehende Königin als NPC in Palast oder Markt
  • Showcase-Rendering mit markanter hoher Silhouette

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,96 m = 196 cm).

Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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