Zwerg
800.000 Dreiecke GLB 28 MB
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Wüstenkönigin im elfenbeinfarbenen Tunikakleid mit terrakottafarbenen Schulterstücken, lapisblauem Kragen und hoher Kopfkrone. 1,96 m mit Krone, geriggt.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 541.454 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 270.727 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Dieses Königinnen-3D-Modell zeigt die ruhige Herrscherin eines Wüstenreichs in einem vom alten Ägypten inspirierten Gewand, eine vollständige Figur und keine Schachfigur. Ihre hohe Kopfkrone mit Streifen in Creme und Terrakotta wächst aus einem sandfarbenen Stirnband, hinten sitzt ein Nackenschutz, seitlich rahmen lapisblaue Laschen das Gesicht. Dunkler Lidstrich betont die braunen Augen, schmale Ohrringe hängen neben den Laschen. Ein breiter lapisblauer Kragen liegt über geschichteten Schulterstücken in Terrakotta. Das strukturierte elfenbeinfarbene Tunikakleid reicht bis zum Knie, wird von einer terrakottafarbenen Schärpe gegürtet und ist seitlich über einer engen cremefarbenen Hose geschlitzt. Sandfarbene Manschetten umschließen beide Handgelenke, umwickelte Sandalenstiefel mit Terrakotta-Einsätzen runden das Bild ab. Sie misst 1,75 m bis zum Scheitel und 1,96 m mit Krone. Für Animationen liegt eine geriggte Kopie bei, die gehen und rennen kann. Tipp: Tiefes goldenes Gegenlicht betont die Silhouette der Krone.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,96 m = 196 cm).
Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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