Samurái
800.000 triángulos GLB 29 MB
No se pudo cargar la vista previa 3D.
El inspector muestra la vista previa web comprimida. Las descargas incluyen las texturas a resolución completa.
Soldado de infantería moderno con camuflaje digital, casco de combate, portaplacas con bolsillos, rodilleras y guantes: detallado y también riggeado.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 800.000 triángulos y texturas 4K, versión ligera de 400.000 triángulos y versión con rig y animaciones de caminar y correr.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
Una versión más sobria y realista del soldado de infantería moderno. Está de pie en una pose A neutra, vestido de pies a cabeza con un uniforme de camuflaje digital gris verdoso. Lleva un casco de combate acolchado con raíles laterales y un portaplacas a juego en el torso, con una fila de portacargadores, bolsillos laterales y espacio para distintivos. Rodilleras articuladas, guantes tácticos oscuros y botas de combate color arena con cordones completan el equipo. El patrón de camuflaje, las cinchas y las correas tienen un detalle fino, así que es una buena opción para renders militares, cinemáticas bélicas y primeros planos, o como base para tus propios LOD. También está disponible riggeado con animaciones de caminar y correr. Consejo: ajusta el tono de la textura de camuflaje para pasar de escuadras de bosque a desierto o ciudad.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,80 m = 180 cm).
Versión con rig: importa el FBX con rig como Skeletal Mesh. Las tomas walk y run llegan como secuencias de animación.
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Versión con rig: el GLB con rig se importa con su esqueleto, y las tomas walk y run llegan a un AnimationPlayer.
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
Explorar
800.000 triángulos GLB 29 MB
750.732 triángulos GLB 24 MB
800.000 triángulos GLB 29 MB
427.330 triángulos GLB 15 MB
498.580 triángulos GLB 19 MB
571.456 triángulos GLB 20 MB
447.788 triángulos GLB 16 MB
799.999 triángulos GLB 27 MB