Dragón de cristal
799.999 triángulos GLB 30 MB
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Dragón chino serpenteante con escamas esmeralda, melena dorada, bigotes y cola en forma de llama, sujetando una perla: ideal para festivales y renders.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 800.000 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 399.999 triángulos. Pose estática, sin rig.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
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Este dragón sigue la silueta clásica de Asia oriental: un cuerpo largo y serpenteante que se enrosca en forma de S sobre cuatro patas cortas con garras doradas. El lomo está cubierto de escamas verde esmeralda, mientras que las placas del vientre, la melena ondulante, los cuernos ramificados y los largos bigotes son de oro pulido. Un penacho en forma de llama corona la cola alzada, y una garra delantera sostiene junto al pecho una perla clara de brillo suave. El contraste entre verde jade y oro le da un aire de estatua lacada de templo, perfecto para el Año Nuevo, interiores de santuarios y cinemáticas mitológicas. Su esculpido denso aguanta primeros planos y es una buena base para tus propios LOD. Consejo: da a la perla una ligera emisión y usa una luz de contorno cálida para separar la melena dorada de un fondo oscuro.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (6,06 m = 606 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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