Dragón de cristal
799.999 triángulos GLB 30 MB
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Kitsune blanco sentado con nueve colas en abanico, puntas rojas como llamas y adornos dorados. Un espíritu zorro para fantasía japonesa y santuarios.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 800.000 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 400.000 triángulos. Pose estática, sin rig.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
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Inspirado en el folclore japonés, este espíritu zorro está sentado erguido, con las patas delanteras juntas, y mira al frente con calma con sus ojos ámbar. Su pelaje blanco está esculpido en mechones suaves y superpuestos, y detrás se abren nueve colas como una corona, cada una rematada con una punta carmesí en forma de llama y espirales doradas. Marcas rojas y doradas a juego recorren la frente y las patas delanteras, y pequeños adornos dorados rodean la base de las orejas. Su silueta llamativa lo convierte en protagonista natural de key art, pantallas de presentación y escenas de santuario, y el fino detalle del pelaje luce en primeros planos y cinemáticas. Consejo: colócalo en lo alto de las escaleras de un santuario entre linternas de piedra con una luz cálida de contorno, o úsalo como espíritu guardián o jefe en un RPG de inspiración japonesa.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,25 m = 125 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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