Dragón de cristal
799.999 triángulos GLB 30 MB
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Dragón rojo clásico con alas desplegadas, escamas ventrales crema y cuernos y garras de marfil: una bestia de fantasía detallada para renders y cinemáticas.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 800.000 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 400.000 triángulos. Pose estática, sin rig.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
El dragón occidental por excelencia: un cuerpo musculoso de cuatro patas en carmesí intenso, con amplias alas de murciélago desplegadas por encima de los hombros. Placas color crema recorren la garganta y el vientre, una cresta de púas sigue el lomo hasta la punta de la cola curvada y unos cuernos de marfil se arquean hacia atrás desde la cabeza. Garras color hueso se aferran al suelo y pequeños ganchos rematan las articulaciones de las alas. Las escamas están superpuestas y sombreadas, de modo que la piel parece curtida de cerca y la silueta resulta contundente de lejos. Encaja en cinemáticas de fantasía, avances de miniaturas de rol, pósteres y renders en primer plano, y es una buena base para tus propios LOD o un proyecto de rigging. Consejo: sitúalo sobre un saliente rocoso con contraluz cálido para realzar las membranas de las alas.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (3,61 m = 361 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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