Hombre lobo
800.000 triángulos GLB 28 MB
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El inspector muestra la vista previa web comprimida. Las descargas incluyen las texturas a resolución completa.
Enorme gólem de piedra hecho de bloques grises con vetas cian brillantes, musgo y flores rosas y un núcleo de cristal en el pecho. También riggeado.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 800.000 triángulos y texturas 4K, versión ligera de 399.999 triángulos y versión con rig y animaciones de caminar y correr.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
El gólem está en una amplia pose A, una figura enorme formada por losas de piedra gris agrietadas que encajan como placas de armadura. Finas vetas cian brillan en las juntas entre los bloques, y una esfera de cristal redonda engastada en un anillo de piedra forma el corazón en el centro del pecho. La cabeza, pequeña y cuadrada, se hunde entre hombros enormes, y las manos gigantes cuelgan abiertas. Musgo, margaritas y flores rosas cubren hombros, brazos y pies, como si hubiera dormido siglos en un prado. Sus texturas detalladas lo hacen ideal para renders, cinemáticas de jefe y primeros planos, y una base práctica para tus propios LOD. También está disponible riggeado con animaciones de caminar y correr. Consejo: haz latir la emisión de las vetas y del núcleo cuando el gólem despierte o reciba daño.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (2,80 m = 280 cm).
Versión con rig: importa el FBX con rig como Skeletal Mesh. Las tomas walk y run llegan como secuencias de animación.
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Versión con rig: el GLB con rig se importa con su esqueleto, y las tomas walk y run llegan a un AnimationPlayer.
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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