Burg-Hexkachel
19.644 Dreiecke GLB 1,2 MB
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Y-Gabelung auf einer Sechseckkachel, an der drei Feldwege in der Mitte zusammenlaufen, mit Wegweiser aus drei leeren Pfeilbrettern, Brunnen mit Dach und Laubbaum.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 16.817 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Wo drei Routen aufeinandertreffen, fallen Entscheidungen, und auf dem Hexbrett verdient diese Stelle eine eigene Kachel. Drei Feldwege treffen sich in der Mitte als Y und verlassen die Kachel in den Mitten jeder zweiten Kante, Ost, Nordwest und Südwest, mit weich gerundeten Innenecken. Jeder Ausgang hat das Wegprofil von 0,50 m, 8 mm unter dem Gras, wie die geraden und gebogenen Stücke, so passt jedes davon direkt an. An der Gabelung steht ein Wegweiser von etwa 0,3 m mit drei leeren Pfeilbrettern, ein kleiner Brunnen mit Dach und Eimer, ein Laubbaum, ein Busch, Kiesel und Blumen schmücken die Ecken. Das 3D-Modell der Hexkachel mit Weggabelung besteht aus 16.817 Dreiecken mit 2K-PBR-Texturen und erreicht 0,93 m. Im Brettspiel dient es als Ereignisfeld, im Aufbauspiel als Knotenpunkt zwischen Vierteln. Während die Straßenkreuzung in die Stadt gehört, gehört diese Gabelung aufs Land des Cozy Hexkachel-Kits.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,93 m = 93 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
19.644 Dreiecke GLB 1,2 MB
19.632 Dreiecke GLB 1,5 MB
19.885 Dreiecke GLB 1,1 MB
19.769 Dreiecke GLB 1,2 MB
19.254 Dreiecke GLB 1,2 MB
18.630 Dreiecke GLB 1,2 MB
19.822 Dreiecke GLB 1,2 MB
11.562 Dreiecke GLB 798 KB
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