Robot
800.000 triángulos GLB 27 MB
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El inspector muestra la vista previa web comprimida. Las descargas incluyen las texturas a resolución completa.
Alienígena humanoide esbelto de piel azul, con traje plateado y marcas de puntos, en pose A para renders de ciencia ficción, cinemáticas y pruebas.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 384.634 triángulos y texturas 4K, versión ligera de 192.316 triángulos y versión con rig y animaciones de caminar y correr.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
Este alienígena humanoide tiene una piel lisa de azul cobalto, una cresta estriada que recorre el cráneo hacia atrás y filas de puntos turquesa claro sobre hombros, brazos y cuello. Un traje ceñido blanco plateado con líneas curvas cubre el torso, mientras que manos y pies quedan descubiertos, con dedos largos y finos. La figura está en pose A neutral, así que es fácil posarla o hacer retargeting. Su superficie detallada aguanta primeros planos, cinemáticas y presentaciones de concepto, y también sirve como base para tus propios LOD. Además está disponible con rig y animaciones de caminar y correr, de modo que puedes usarla como tripulante, emisaria o figurante en una estación espacial. Consejo: cambia el tono del color base y convierte una sola figura en toda una especie.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (2,00 m = 200 cm).
Versión con rig: importa el FBX con rig como Skeletal Mesh. Las tomas walk y run llegan como secuencias de animación.
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Versión con rig: el GLB con rig se importa con su esqueleto, y las tomas walk y run llegan a un AnimationPlayer.
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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800.000 triángulos GLB 27 MB
585.600 triángulos GLB 21 MB