Roboter
800.000 Dreiecke GLB 27 MB
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Der Inspektor zeigt die komprimierte Web-Vorschau. Die Downloads enthalten die Texturen in voller Auflösung.
Schlanker, blauhäutiger Alien mit silbernem Anzug und Punktmustern in A-Pose. Ideal für Sci-Fi-Renderings, Zwischensequenzen und Charaktertests.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 384.634 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 192.316 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Die Tools laufen in deinem Browser und laden die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Dieser humanoide Alien hat glatte, kobaltblaue Haut, einen gerippten Kamm, der sich nach hinten über den Schädel zieht, und Reihen hell-türkiser Punkte entlang von Schultern, Armen und Hals. Ein eng anliegender, weiß-silberner Anzug mit geschwungenen Linien bedeckt den Oberkörper. Hände und Füße mit langen, schmalen Fingern und Zehen bleiben frei. Die Figur steht in neutraler A-Pose, dadurch kannst du sie leicht umposen oder auf andere Skelette übertragen. Die feine Oberfläche trägt auch Nahaufnahmen, Cinematics und Konzeptpräsentationen, und als Ausgangsbasis für eigene LODs eignet sie sich ebenfalls. Es gibt sie außerdem geriggt mit Geh- und Laufanimation, sodass du sie als Crewmitglied, Gesandte oder Statistin auf einer Raumstation einsetzen kannst. Tipp: Verschieb den Farbton der Basistextur. So wird aus einer Figur eine ganze Spezies.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (2,00 m = 200 cm).
Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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800.000 Dreiecke GLB 27 MB
585.600 Dreiecke GLB 21 MB