Blauer Morphofalter
520.874 Dreiecke GLB 22 MB
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Leuchtend blauer Pfeilgiftfrosch mit schwarzen Punkten, glänzender Haut und runden Haftscheiben in echter Miniaturgröße. Ideal für Makro-Renderings.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 501.016 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 250.508 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Klein, aber nicht zu übersehen: Dieser Frosch trägt das leuchtende Elektrikblau des Färberfroschs, die Regenwald-Art zu sagen, dass man ihn nicht anfassen sollte. Er sitzt aufrecht auf den Vorderbeinen, die Hinterbeine seitlich angelegt, mit großen, glänzend schwarzen Glubschaugen. Die Haut ist glatt und wirkt feucht, an Kehle und Bauch heller himmelblau, an den Beinen tiefer kobaltblau, übersät mit unregelmäßigen schwarzen Punkten in verschiedenen Größen. Jeder lange Zeh endet in einer runden Haftscheibe, weit gespreizt auf dem Boden. Das Modell hat die echte Größe von nur wenigen Zentimetern und sitzt damit ganz natürlich auf einem Blatt, einem bemoosten Ast oder im Terrarium. Die glänzende Textur macht es ideal für Makro-Renderings, Natur-Cinematics und Nahaufnahmen und zur Basis für eigene LODs. Tipp: Erhöhe den Glanzanteil leicht, um den feuchten Schimmer zu verstärken.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,03 m = 3 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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