Lagerhalle: kostenloses 3D-Modell

warehouse.glb
Himmelblaue Lagerhalle mit überdachter Laderampe, weißem Rolltor, Lichtbändern auf dem Dach und markiertem Hof
Lagerhalle 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Blau verkleidete Lagerhalle mit Laderampe, Rolltoren, Lichtbändern auf dem Dach und markiertem Hof: ein praktischer Industriebau für Stadt- und Logistikspiele.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 32.456 Dreiecken und 2K-Texturen und Light-Version mit 17.378 Dreiecken.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
32.456 · Light: 17.378
Texturen
2K (2.048 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
44,00 × 39,30 × 9,54 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Lagerhalle: 44,0 m breit und 9,54 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m9,54 m44,0 m
LagerhallePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Eine lange Industriehalle mit himmelblauen Profilblechen unter einer weißen Dachkante, direkt darunter läuft ein Band aus Oberlichtfenstern. Zwei Reihen schräger Lichtbänder ziehen sich über das Dach, dazu kommt ein kleines Technikgerät. An der Front liegt eine überdachte Laderampe mit mehreren Toren und Rammpuffern über dem Hof, während ein großes weißes Rolltor auf Bodenniveau und eine kleinere Seitentür Fahrzeugen und Personal Zugang geben. Der gepflasterte Hof trägt gelbe Markierungen und gelbe Poller. Das bodengleiche Rolltor ist ein eigenes Objekt mit Drehpunkt an der Oberkante. Skaliere es senkrecht zusammen, um es aufzurollen. Die Halle ist geschlossen, ohne Innenraum, Marke oder Text. Im Cozy Buildings Kit teilt sie sich das Industriegebiet mit der Fabrik. Tipp: Animiere das Rolltor und lass einen Lastwagen rückwärts an die Rampe fahren, schon läuft die Lieferschleife.

Geeignet für

  • Industriegebiet in einem City-Builder
  • Logistikzentrum in einer Lkw-Simulation
  • Schauplatz für Überfall oder Schusswechsel
  • Kulisse für ein Fabrikviertel

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (9,54 m = 954 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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