Mann in Freizeitkleidung
498.580 Dreiecke GLB 19 MB
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Der Inspektor zeigt die komprimierte Web-Vorschau. Die Downloads enthalten die Texturen in voller Auflösung.
Stilisierte Frau mit welligem kupferbraunem Haar in rostrotem Blazer, weißem Top, weiter Marinehose und weißen Sneakern. Alltagstauglich, auch geriggt.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 571.456 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 285.727 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Die Tools laufen in deinem Browser und laden die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Schick, aber entspannt: Diese Frau wirkt bereit fürs Büro, fürs Café oder einen Stadtbummel. Ihr schulterlanges kupferbraunes Haar fällt in weichen Wellen um ein freundliches Gesicht mit verschmitztem Lächeln. Ein taillierter rostorangefarbener Blazer mit Pattentaschen ist offen über einem schlichten weißen Top getragen, die hoch geschnittene, weite Marinehose mit einem goldenen Knopf fällt bis auf saubere weiße Sneaker. Die weichen Animationsfilm-Proportionen machen sie zur starken Hauptfigur in Story-Games, zur Passantin in Stadtszenen oder zur Nutzerin in Produktdemos und Erklärvideos. Stoffstruktur und Haare sind fein texturiert, daher trägt die Figur Renderings, Cinematics und Nahaufnahmen oder dient dir als Basis für eigene LODs. Zusätzlich gibt es sie geriggt mit Geh- und Laufanimation. Tipp: Kombiniere sie mit dem Mann in Freizeitkleidung, um eine Straße oder ein Büro zu beleben.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,70 m = 170 cm).
Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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498.580 Dreiecke GLB 19 MB
800.000 Dreiecke GLB 29 MB
427.330 Dreiecke GLB 15 MB
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590.292 Dreiecke GLB 22 MB
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