Frau in Freizeitkleidung: kostenloses 3D-Modell

High Detail Rigged Figuren & Menschen
woman.glb
Stilisierte Frau mit welligem kupferbraunem Haar in rostrotem Blazer, weißem Top, weiter Marinehose und Sneakern
Frau in Freizeitkleidung 3D-Modell (High Detail, CC0)

Stilisierte Frau mit welligem kupferbraunem Haar in rostrotem Blazer, weißem Top, weiter Marinehose und weißen Sneakern. Alltagstauglich, auch geriggt.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 571.456 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 285.727 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
571.456 · Light: 285.727
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,91 × 0,37 × 1,70 m (B × T × H)
Rig & Animationen
Eigene geriggte Version · Gehen, Laufen
Veröffentlicht
Kategorie
Figuren & Menschen

Größenvergleich

Frau in Freizeitkleidung: 0,91 m breit und 1,70 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,70 m0,91 m
Frau in FreizeitkleidungPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Schick, aber entspannt: Diese Frau wirkt bereit fürs Büro, fürs Café oder einen Stadtbummel. Ihr schulterlanges kupferbraunes Haar fällt in weichen Wellen um ein freundliches Gesicht mit verschmitztem Lächeln. Ein taillierter rostorangefarbener Blazer mit Pattentaschen ist offen über einem schlichten weißen Top getragen, die hoch geschnittene, weite Marinehose mit einem goldenen Knopf fällt bis auf saubere weiße Sneaker. Die weichen Animationsfilm-Proportionen machen sie zur starken Hauptfigur in Story-Games, zur Passantin in Stadtszenen oder zur Nutzerin in Produktdemos und Erklärvideos. Stoffstruktur und Haare sind fein texturiert, daher trägt die Figur Renderings, Cinematics und Nahaufnahmen oder dient dir als Basis für eigene LODs. Zusätzlich gibt es sie geriggt mit Geh- und Laufanimation. Tipp: Kombiniere sie mit dem Mann in Freizeitkleidung, um eine Straße oder ein Büro zu beleben.

Geeignet für

  • Hauptfigur in einem Story-Game
  • Passantin oder Büro-NPC
  • Sprecherin in einem Erklärvideo
  • Nutzerin in App- oder Produktdemo

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,70 m = 170 cm).

Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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