Absperrfass
9.822 Dreiecke GLB 1,3 MB
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Modulare Straßenkreuzung mit Haltelinien, runden Granitbordsteinen und fächerförmigen Gehwegecken, auf allen Seiten an gerade Segmente anschließbar.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 6.918 Dreiecken und 4K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Eine vollständige Kreuzung, an der sich zwei Straßen im rechten Winkel treffen, bereit, das Herz jedes Häuserblock-Rasters zu werden. Jede Zufahrt endet an einer breiten weißen Haltelinie, an den vier Ecken schwingen die Granitbordsteine um enge Radien, und die Betonplatten der Gehwege sind fächerförmig verlegt. Die Kachel schließt auf allen vier Seiten an das gerade Straßensegment an, und ihr Asphalt nutzt eine eigene Textur: Die Rinnen folgen den Bordsteinradien, die Fahrspuren beider Straßen kreuzen sich in der Mitte, und jede Naht passt trotzdem exakt zum normalen Segment. In der Kreuzung selbst gibt es keine Mittellinie, der Asphalt bleibt also frei für Ampeln, Pfeile oder eigene Decals. Nutze sie in City-Buildern, Fahrspielen und Innenstädten offener Welten. Sie ist der zentrale Knoten des Straßensystems im Urban Street Kit. Tipp: Setz an jede Ecke eine Ampel und in die Mitte einen Kanaldeckel, dann wirkt die Kreuzung belebt.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,35 m = 35 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
9.822 Dreiecke GLB 1,3 MB
8.380 Dreiecke GLB 1,2 MB
9.898 Dreiecke GLB 1,4 MB
7.536 Dreiecke GLB 1,2 MB
14.468 Dreiecke GLB 3,0 MB
3.200 Dreiecke GLB 557 KB
10.044 Dreiecke GLB 986 KB
4.724 Dreiecke GLB 1,1 MB
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