Absperrfass
9.822 Dreiecke GLB 1,3 MB
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Moderne offene Telefonzelle mit Glaswänden, Kartentelefon und neutralen Hörer-Schildern statt Logos: ein nostalgisches Straßen-Prop und Quest-Auslöser.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 7.040 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Eine moderne offene Telefonzelle mit schlanken dunklen Aluminium-Eckpfosten, Flachdach und gläsernen Seitenwänden. Die Front ist offen, eine Stahlsäule hinten trägt das Kartentelefon, und ein weißes Punktraster auf dem Glas warnt Vögel und Passanten. Das Telefon hat ein kleines Display, ein Edelstahl-Tastenfeld, einen Kartenschlitz und einen Hörer in einer vertieften Mulde an einem Panzerkabel, darunter liegt eine schmale Ablage. Statt eines Betreiberlogos zeigen die vier hinterleuchteten Blenden am Dach nur ein neutrales Hörer-Piktogramm, die Zelle passt also in jedes Land und jede erfundene Stadt. Glas, Schilder und Deckenlicht behalten eigene Materialien und können nachts leuchten. Nutze sie als Treffpunkt, Speicherpunkt oder Ort für einen geheimnisvollen Anruf. Sie bringt eine nostalgische Note ins Urban Street Kit. Tipp: Lass das Telefon klingeln, wenn der Spieler vorbeigeht, und starte so eine Quest.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (2,30 m = 230 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
9.822 Dreiecke GLB 1,3 MB
8.380 Dreiecke GLB 1,2 MB
9.898 Dreiecke GLB 1,4 MB
7.536 Dreiecke GLB 1,2 MB
14.468 Dreiecke GLB 3,0 MB
3.200 Dreiecke GLB 557 KB
10.044 Dreiecke GLB 986 KB
4.724 Dreiecke GLB 1,1 MB
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