Fluggasttreppe
18.920 Dreiecke GLB 1,8 MB
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Torbogen-Metalldetektor für die Sicherheitskontrolle mit zwei weißen Seitenteilen auf Füßen, blauem Kopfteil mit Leuchtband und leuchtenden Zonenleisten.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 6.652 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein Schritt hindurch, und das Licht bleibt mintgrün. Der Metalldetektor als 3D-Modell ist ein Torbogen für die Sicherheitskontrolle, kein Handgerät für die Schatzsuche. Zwei weiße Seitenteile stehen auf kleinen Füßen und rahmen einen Durchgang von 76 mal 205 cm. Oben trägt ein blaues Kopfteil ein Leuchtband und eine Statuslampe, an Vorder- und Rückseite beider Säulen laufen Zonen-Leuchtleisten hinab. Alle Lichter leuchten über emissive Materialien, Mint für die Zonen und Gelb für die Lampe, und liegen in einem eigenen Netz, so lassen sie sich im Spiel umfärben oder schalten. Der Bogen ist 1,12 m breit und etwa 2,47 m hoch, die Gehrichtung verläuft entlang Y. Er kommt mit nur 6.652 Dreiecken und 2K-PBR-Texturen aus und zeigt keine Ziffern, Logos oder Schrift. Neben dem Gepäckscanner aus dem Cozy Airport Kit vervollständigt er eine Kontrollstelle für Terminals, Büros oder Veranstaltungseingänge.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (2,47 m = 247 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
18.920 Dreiecke GLB 1,8 MB
19.608 Dreiecke GLB 1,3 MB
17.328 Dreiecke GLB 1,2 MB
11.800 Dreiecke GLB 942 KB
14.740 Dreiecke GLB 841 KB
9.092 Dreiecke GLB 934 KB
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