Fluggasttreppe
18.920 Dreiecke GLB 1,8 MB
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Gepäckband mit ovaler Schleife aus Gummilamellen um eine Mittelinsel, gelber Sicherheitskante, Einlaufgehäuse mit Rundumleuchte und drei Koffern.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 17.328 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Hier endet jede Reise mit kurzem Warten. Das Gepäckband als 3D-Modell ist ein Schuppenband für die Gepäckausgabe: Eine ovale Schleife aus überlappenden Gummilamellen von etwa 72 cm Breite läuft um eine erhöhte Mittelinsel. Eine weiße Verkleidung mit Gummi-Prallleiste und gelber Sicherheitskante rahmt das Band. An einem Ende steht ein Einlaufgehäuse mit Lamellenvorhang und einer Rundumleuchte, die über ein emissives Material leuchtet, eine Edelstahlrutsche führt die Koffer aufs Band. Drei Hartschalenkoffer liegen auf der Geraden, im Bogen und auf der Rutsche. Die Gummilamellen sind ein eigenes Netz, das Modell ist aber statisch und trägt weder Bandnummern noch Schrift. Es ist 3,6 m tief und am Einlaufgehäuse etwa 2,1 m hoch, gebaut aus 17.328 Dreiecken mit 2K-PBR-Texturen. Anders als das industrielle Förderband oder der Gepäckkarren vom Bahnhof ist es das Stück für die Ankunftshalle im Cozy Airport Kit.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (2,08 m = 208 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
18.920 Dreiecke GLB 1,8 MB
19.608 Dreiecke GLB 1,3 MB
11.800 Dreiecke GLB 942 KB
6.652 Dreiecke GLB 574 KB
14.740 Dreiecke GLB 841 KB
9.092 Dreiecke GLB 934 KB
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